Especialización en Diseño 3D para películas y videojuegos con SOFTIMAGE XSI, PHOTOSHOP Y ZBRUSH -ONLINE-
El alumno aprenderá a diseñar recursos digitales videográficos que podrán ser utilizados como elementos principales, secundarios y de atrezzo.
El alumno será capaz de combinar dichas herramientas para crear elementos tridimensionales para CINE, Publicidad Videográfica y Multimedia.
Datos del curso
- Tipo:Curso superior
- Modalidad:Presencial
- Lugar:San Sebastian (Guipúzcoa)
- Lugar donde se imparte:Este curso se puede impartir PRESENCIAL u ONLINE
- Precio:2.080 €
Pago fraccionado. - Idiomas en los que se imparte:Castellano
- Duración:100 Horas
100 horas. 4 horas al día de Lunes a Viernes. Consultar disponibilidad del curso en sintesys@facilnet.es - Horario/Turno:Consultar disponibilidad
Fundada en 1997 y con 10 años de Experiencia, Sintesys es el único centro reconocido por AVID/SOFTIMAGE en España.
Hoy día los alumnos de Sintesys están trabajando en las mejores empresas de efectos especiales, publicidad y animación 3D de España y tamb...
20002 San Sebastian (Guipúzcoa)
Promociones
Plazas limitadas.
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ El curso se puede realizar ONLINE O PRESENCIAL !!!!!!!!
Bolsa de empleo
Este curso no dispone de este servicio
Requisitos
Ser mayor de edad.
Competencias para las que te prepara el curso
Aprender a manejar los programas SOFTIMAGE, ZRBUSH Y PHOTOSHOP
Temario del curso:
Softimage 2012
• Crear objetos tridimensionales de alta calidad a través de las diferentes opciones de modelado dominando el interface visual de Softimage.
• (Model) experimentando las diferentes posibilidades de combinación de modelado y reducción de polígonos para la optimización de la escena.
• Creación de objetos orgánicos mediante nurbs.
• Aplicar texturas y luces con calidad fotorealística apropiadamente a los objetos tridimensionales de la escena (Softimage)
• Creación de escenarios
• Creación de ambientes en los escenarios a través de la tecnología de textura avanzada e iluminación volumétrica
• Dominar el Render Interactivo para ajustar la calidad fotorealista de la escena.
• Mezclar, combinar con Attribut Painter.
• Creación de personajes
Photoshop
• Photoshop desde 0.
• Herramientas digitales.
• ?Canales y Capas avanzados.
• ?Texturizado Objetos y Personajes 3D
• ?Fondos Digitales.
ZBrush
• Introducción y requisitos para trabajar con XSI.
• El formato obj.
• Uv layout y preparar la proyección.
• Navegación por interface y teclas.
• Añadir detalles usando las herramientas.
• Alphas, pinceles y creación de pinceles propios.
• El desplazamiento en zbrush.
• El bump en zbrush.
• El color en zbrush.
• Instalar plugins para controlar color y desplazamientos.
• Aplicar el desplazamiento en un programa 3D