Diseño y Animación con Flash
Es totalmente práctico y el alumno además de aprender a manejar el software, entenderá el proceso de animación y realizará un proyecto final donde pondrá en práctica todo lo aprendido.
Datos del curso
- Tipo:Curso
- Modalidad:On-line
- Lugar donde se imparte:Online
- Precio:600 €
IVA no incluido. Sumar 18% - Idiomas en los que se imparte:Español
- Duración:140 Horas
14 semanas - Fecha Límite: Matrícula abierta todo el año
Somos el 1er. centro de Alicante especializado unicamente en los graficos 3D, ya sea para Cine de animación, Efectos visuales, TV, Publicidad, Videojuegos, Infoarquitectura, etc.
Nuestro programa formativo contempla desde cursos online, presenciales, subvencionabl...
03002 Alicante
Promociones
Temario del curso:
Introducción a la animación flash
En qué consiste la animación flash.
Diferencias básicas entre animación tradicional y animación flash.
Overview de la interfaz de flash.
Términos más importantes y su definición: Vectores, timeline, símbolos e interpolaciones.
Principios de la animación aplicados a las herramientas en flash(1)
Herramientas básicas de animación con flash
Descripción de las herramientas utilizadas para la animación en flash.
Principios de la animación aplicados a las herramientas en flash(2).
Tipos de animación en flash: tradicional, por esqueletos, intercambio de símbolos y animación de símbolos anidados.
Herramientas de dibujo y setups de personajes en flash
Descripción de las distintas herramientas de dibujo en flash.
Pincel VS. Lápiz.
Las capas en flash.
Tipos de símbolo: Clips de película VS. Símbolos gráficos.
Elaboración del giro de personaje dividido en símbolos.
Creación de librerías en flash
Símbolos necesarios para animación limitada.
Anidado de símbolos VS. Símbolos intercambiables.
Proporciones de tamaño entre símbolos.
Organización de una librería de símbolos.
Acting, Posing y Timing
Definición de conceptos.
Creación de thumbs y animaciones guías.
Poses y símbolos.
El timing y la línea de tiempo.
Sincronización entre símbolos anidados.
Fases de la animación con símbolos anidados.
Ciclos y reutilización en flash
Definición, explicación y uso de los ciclos.
Ciclo de caminar.
Caminatas con personalidad: el acting y el timing en los ciclos.
Ciclo de carrera.
Otros ciclos útiles.
Aplicaciones de los ciclos en flash.
Lip Synch. La sincronización labial.
Trabajar con sonido en flash.
Sincronización labial completa VS. Limitada.
Distintos fonemas y bocas correspondientes.
Intercalación de bocas en flash.
Animaciones 2.5
Definición de la animación 2.5
Uso avanzado de interpolaciones.
Uso de las máscaras en flash.
Simulación de animaciones tridimensionales.
Composición de escenas en flash
Movimientos de cámara.
El Background.
El Overlay y el Underlay.
Filtros y modos de fusión de capa.
Importar y exportar en flash.
Usando flash en combinación con otros programas
