Diplomatura Animación 2D y 3D
a aquellos alumnos que desean adquirir una formación global que les
permita ejercer la profesión de su interés en el Sector Cinematográfico y
Audiovisual. La estructura de tres años lectivos, permite adquirir una completa y profunda formación técnica y creativa, pasando de los inicios y conocimientos generales, hasta la especialización profesional más cualificada. Cada uno de los estudiantes tiene la oportunidad de ampliar sus conocimientos, realizando una serie de PELÍCULAS, GUIONES o PROGRAMAS DE TV que podrá incluir en su currículum, culminado con el PROYECTO FIN DE CARRERA, expresión global de sus conocimientos y creatividad personal.
Desde hace ya más de treinta años, miles de alumnos se han integrado en
la Industria de la Televisión y hoy son reconocidos Productores, Realizadores, Guionistas, Cámaras, Iluminadores, Editores, Grafistas, Actores, Decoradores, Ayudantes de Realización, Regidores, Ayudantes de
Cámara, Técnicos, etc., tanto en España, como en otros muchos países.
Al finalizar la Diplomatura, tú serás uno de ellos.
Destinos Profesionales: Dibujante-Ilustrador, Director de cine de Animación, Diseñador de Videojuegos, Técnico de Animación en TV, Técnico de efectos especiales Digitales, Técnico de Animación para Publicidad, Diseñador de Presentaciones Multimedia, Diseñador creativo multimedia, etc...
Datos del curso
- Tipo:Diplomatura
- Modalidad:Presencial
- Lugar:Madrid
- Duración:3 Años
TAI es una Escuela con más de tres décadas de historia en la enseñanza de las Artes que despliega una intensa actividad creativa en cada curso. Cada año se ruedan más de 450 prácticas de cine, abriendo la primera posibilidad a los directores noveles de filmar en 35 mm. Los actores i...
28004 Madrid
¿A quién va dirigido? Ofrece a los alumnos la capacitación profesional para ser animadores independientes, integrarse en la Industria del Cine, de los Videojuegos o del Entretenimiento. Tanto los Dibujos Animados en 2D, como las Animaciones en 3D, disfrutan de un auge cada vez mayor en los sectores del Cine, la Televisión, la Comunicación, los Videojuegos y el Entretenimiento.
Temario del curso:
PRIMER CURSO
MATERIAS
ISTORIA DEL ARTE Y DE LA ANIMACIÓN
DIBUJO E ILUSTRACIÓN
DIBUJO DEL NATURAL
GUIÓN. STORYBOARD Y LAYOUT
LENGUAJE FÍLMICO EN ANIMACIÓN
TRATAMIENTO DE LA IMAGEN (Photoshop)
DISEÑO DE LOS FONDOS. LUZ, SOMBRA Y COLOR
CARACTERIZACIÓN DE LOS PERSONAJES
ANIMACIÓN CON FLASH
ANIMACIÓN DE DIBUJOS (Motion Builder 6)
EFECTOS DE IMAGEN (Combustion)
INICIACIÓN A LA ANIMACIÓN 3D (Autodesk Maya). Nivel I
INTERFACE. MODELADO. TEXTURIZADO. RENDER
POSTPRODUCCIÓN DE SONIDO (Soundtrack)
LA INDUSTRIA DE LA ANIMACIÓN. PRODUCCIÓN, DISTRIBUCIÓN Y EXHIBICIÓN
PRÁCTICAS
Boceto y dibujo del natural
Técnicas de ilustración
Tratamiento de las imágenes con Photoshop
Trabajos con Flash
Creación de la historia. Idea, tratamiento y escaleta
Diseño de story boards
Ejercicio de creación y caracterización de personajes
Ejercicio de diseño de fondos
Ejercicios de encuadre y composición de los planos
Animación de dibujos con Motion 6
Diseño de efectos visuales con Combustion
Edición de las imágenes con Final Cut Studio 2
Creación y edición del sonido con Soundtrack
Diseño de la música y los efectos sonoros
Ejercicios de iniciación 3D con Autodesk Maya
Visionado de películas clásicas y contemporáneas de dibujos animados
SEGUNDO CURSO
MATERIAS
DIBUJO E ILUSTRACIÓN
GUIÓN. TRATAMIENTO Y ESTRUCTURA
DIRECCIÓN Y REALIZACIÓN FÍLMICA EN ANIMACIÓN
PREPARACIÓN, PRODUCCIÓN Y POSTPRODUCCIÓN
DISEÑO Y ANIMACIÓN EN 3D (Autodesk MAYA)
PERSONAJES. CARACTERIZACIÓN Y MOVIMIENTO
DISEÑO ESCENOGRÁFICO. LOS FONDOS
ILUMINACIÓN
CÁMARAS. ENCUADRE Y COMPOSICIÓN
ACTUACIÓN EN LA ANIMACIÓN
EFÉCTOS ESPECIALES Y DINÁMICOS
EDICIÓN DE IMAGENES (Final Cut Studio 2)
SONIDO. BANDA SONORA
COMPOSICIÓN DE IMAGEN (Shake y Affter Effects)
POSTPRODUCCIÓN DE SONIDO (Soundtrack)
AUTORÍA DVD (DVD Studio Pro)
INDUSTRIA Y MERCADO. PRODUCCIÓN, DISTRIBUCIÓN Y EXHIBICIÓN
PRÁCTICAS
Creación de la historia. Idea, tratamiento, escaleta y story board
Trabajos de modelado. Ejes, polígonos, subdivisión modular, etc...
Creación de texturas, observando e imitando la realidad
Trabajos de construcción del esqueleto y articulaciones
Creación de fondos y escenografía
Ejercicios de iluminación de la escena
Ejercicios de cámara. Ángulo, movimiento, profundidad de campo, distancia focal, multicámara, etc...
Trabajos de rendering. Creación de imágenes acabadas para la animación
Construcción de personajes diversos
Caracterización de personajes
Movimiento de los personajes
Composición de las imágenes
Efectos especiales. Realización de explosiones, disparos, fuego, polvo, multitudes, choques, etc...
Creación de bandas sonoras
Edición de las imágenes en Final Cut Studio 2
Postproducción del Sonido
Visionado y análisis de películas clásicas y contemporáneas de animación en 3D
PROYECTO FIN DE CARRERA PFC: El Proyecto Fin de Carrera PFC es la culminación del trabajo que el alumno desarrolla a lo largo de los programas y ha de constituir el compendio de los conocimientos y experiencias prácticas que se han ido adquiriendo durante los cursos anteriores. Cada alumno debe llevar a cabo la Realización de una Película individual de Animación en 3D de 10 minutos de duración.
PRÁCTICAS EN EMPRESAS: Una vez finalizado el PFC, el alumno se incorpora a la experiencia laboral de Trabajos en Prácticas en alguna de las múltiples empresas del sector cinematográfico y audiovisual, Productoras de Cine de Animación, Productoras de TV, Productoras de Videojuegos, Agencias de Publicidad, Canales de Televisión, Estudios Creativos de Animación, etc., con las que la Escuela TAI mantiene acuerdos y Convenios de Colaboración.
