Curso Profesional de Nuke para Infografistas
En este Curso Profesional de Nuke para Infografistas te formarás al más alto nivel en NukeX, la nueva aplicación de la compañía The Foundry. Nuke comenzó como aplicación interna de com-posición y efectos en Digital Domain, donde logró el Premio Técnico de la Academia de las Artes y las Ciencias. Es una aplicación enfocada a resolver problemas reales de empresas de postpro-ducción de todo el mundo y ha sido probada en más de 55 películas y cientos de anuncios y vídeos musicales, incluyendo Speed Racer, The Golden Compass y King Kong.
Usado en la creación de los efectos visuales más avanzados de las últimas producciones cinema-tográficas, el Curso Profesional de Nuke para Infografistas pone a tu alcance las más sofisti-cadas y avanzadas herramientas de composición, keying, tracking, etc., con la última tecnología de procesamiento de imagen y una arquitectura totalmente personalizable y abierta, tanto para artistas freelance como para grandes empresas de efectos visuales. Tras el acuerdo alcanzado con The Foundry a lo largo del año 2009, CICE se ha convertido en la mayor instalación educativa de NukeX en Europa, contando con más de 80 licencias de dicho producto así como todos y cada uno de los plugins para NukeX y Final Cut Pro, los cuales hacen de este Curso Profesional de Nuke para Infografistas un programa único en España.
CICE, único centro de formación simultáneamente oficial de Autodesk Flame y Smoke en Espa-ña así como aliado de The Foundry para la impartición de NukeX, ha concebido este innovador programa de estudios con el fin de permitir el acceso al Curso Oficial de NukeX para Infogra-fistas 3D, sin conocimientos previos en estas tecnologías.
Datos del curso
- Tipo:Curso
- Modalidad:Presencial
- Lugar:Madrid
Temario del curso:
Módulo 1. Interfaz
• Trabajo con Nodos
• Viewer
• Layout
• Espacio 2D-3D
Módulo 2. Composición básica. Motion Graphics 2D
• Trabajo con nodos 2D
• Títulos, Formas 2D
• Keyframing
• Flicpbook y Render
Módulo 3. Motion Graphics 3D
• Importación de elementos (3ds Max, Illustrator y Photoshop)
• Trabajo en el espacio 3D
• Nodos de efectos
Módulo 4. Composición 3D, Animación Matte Painting
• Render por planos desde software 3D
• Objetos 3D (Cards, 3dCards, Scene, Spheres)
• Scanline Render
• Nodo de efectos (Blur y Color Correction)
• Transformaciones 3D
Módulo 5. MatchMover y NukeX 6
• Importación de secuencias en MatchMover. Tracking
• Camera Solve y Exportación de Cámaras de MatchMover
• Escalado en Match Mover para 3ds Max 2011
• Motion Blur con NukeX 6.0 (Motion blur 3D, Vector Blur)
Módulo 6. Integración 3D sobre imagen real
• Nodal Pan en MatchMover frente a Free Move
• Reconstrucción de una escena real en 3D
• Render con exr desde 3ds Max 2011
• Composición de secuencias exr. en imagen real
• Nodos de efectos, Nodos de Shuffle y Shuffle copy
• Trabajo con canales (Mat ID, Object ID, Shadows, Reflexions, Lightning, Direct, Indirect, Ambient Oclussion.
Módulo 7. Integración de Imagen Real sobre 3D
• Keying
• Traking
• Trabajo con Z-depth
• Luces en NukeX-Shadows
• Nodos de efectos (Glow)
Módulo 8. Composición por capas 3D con canales separados
• Tracking para efectos (Fuego y Humo)
• Trabajo para canales por separado (Render Element)
• Etalonaje en composición con capas
• Nodos de efectos
Módulo 9. Composición en Estereoscopía (anaglífico)
• Preparar Rig de cámaras en aplicación 3D
• Render de Imágenes en estéreo
• Montaje de ojo izquierdo y ojo derecho
• Control del Hit
• Paralaje (Positivo, Negativo y Cero)
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