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Curso Oficial de Diseño Gráfico y Producción Publicitaria
El Curso Oficial de Diseño Gráfico y Producción Publicitaria permite conocer los principios básicos del diseño, a través de una formación perceptiva, analítica y creativa del alumno, orien-tada a la utilización del lenguaje gráfico como medio de transmisión y concepción de sus ideas.
El Curso Oficial de Diseño Gráfico y Producción Publicitaria permite dominar las técnicas de ilustración para obtener las soluciones necesarias para la representación gráfica del producto a crear, ya sean carteles, logotipos o identidad corporativa. Serás capaz de planificar un proyecto gráfico conociendo los elementos y principios fundamentales que están presentes en cualquier proyecto profesional, clasificando las diferentes tipografías y estructurando gráficamente su poder comunicativo, ya sea éste relacionado con la identidad corporativa o la publicidad.
Adicionalmente, el Curso Oficial de Diseño Gráfico y Producción Publicitaria te capacita para dominar las técnicas de procesamiento digital de imágenes, el dominio del proceso de preimpre-sion y los diferentes sistemas de preimpresion e impresión final.
Para finalizar, el Curso Oficial de Diseño Gráfico y Producción Publicitaria te permite domi-nar los principios básicos de la maquetación, conociendo los fundamentos técnicos y estéticos presentes en cualquier producto editorial.
Teniendo como objetivo técnico adicional el dominio de la nueva suite gráfica CS5 de Adobe formada por Illustrator CS5, Photoshop CS5 e InDesign CS5, CICE, Centro de Formación Oficial de Adobe en España, te ofrece con este Curso Oficial de Diseño Gráfico y Producción Publici-taria la nueva dimensión de certificación y reconocimiento que hasta ayer no tenían los clásicos estudios de diseño gráfico en España.
Datos del curso
- Tipo:Otros estudios oficiales
- Modalidad:Presencial
- Lugar:Madrid
Temario del curso:
Módulo 1. Fundamentos de Diseño e Ilustración
Sistemas de Representación Ilustrativa
Conocer los principios básicos del diseño y abordar formación perceptiva, analítica y creativa del alumno, para la utilización del lenguaje gráfico como medio de transmisión y concepción de sus ideas.
• El espacio
• La composición, el equilibrio y dinamismo
• El color. Concepto y aplicación. Su aplicación en medios informáticos y audiovisuales
• El lenguaje gráfico
• Diseño y color
Prácticas
• Se plantean diferentes temas para desarrollar bocetos gráficos, carteles, tarjetas, ilustraciones con el objeto de estructurar, la composición, el color, el volumen y la textura a emplear de la manera más apropiada
• Creación de ilustraciones gráficas bajo supuestos diferentes, potenciando la creación de diferentes estilos gráficos e ilustrativos
• Creación de un círculo cromático para comprender las bases de las combinaciones de color
• Creación de una ilustración para aplicar distintas combinaciones de color. Trabajo con armonías y contrastes
Técnicas y Aplicaciones Ilustrativas
Conocer las técnicas de ilustración utilizando el ordenador como herramienta de emulación. Aportar al alumno los instrumentos, materiales y soluciones necesarias para la representación grafica del producto a crear.
• Ilustración por ordenador
• Imágenes vectoriales y mapas de bits
• Conceptos de imagen digital: el píxel, bit de color
• Formatos de almacenamiento de imagen
Prácticas
• Elaborar ilustraciones gráficas con sistemas tradicionales e informáticos
• Informatizar bocetos realizados manualmente y manipular la forma, color, con el mayor numero de herramientas
• Creación de elementos de comunicación gráfica: carteles, logotipos, flyers
• Aplicar diferentes efectos especiales
Fundamentos del Proyecto Gráfico
Capacitar al alumno a planificar un proyecto grafico considerando los elementos y principios fundamentales que están en él presentes.
• Composición gráfica, planificación de la imagen. Retículas
• Composición y encuadre
• Tipografías. Familias tipografías fundamentales. Estilos en tipografía. Tipometría
• Color. Síntesis aditiva y síntesis sustractiva. Normalización del color. El lenguaje del color
Adobe Illustrator CS5
Área de Trabajo
• Varias mesas de trabajo en los documentos
• Nuevo panel “Mesas de trabajo”
• Ventanas de documentos con fichas
• Panel de organización de documentos
• Barra de la aplicación y conmutador de espacios de trabajo
• Dibujo vectorial
• Formatos y aplicaciones
• Personalización de la mesa de trabajo
• Área de imagen
• Área no imprimible
• Configurar la página
• Segmentación
• Preferencias
• Como trabajar con paletas y menús
• Herramientas de Illustrator CS5
• Ajuste de las reglas
• Utilización de las guías
Dibujo
• Modos de color del documento, CMYK, RGB
• Herramienta Pincel de manchas para combinar trazados
• Panel y herramienta Degradado
• Transparencia en degradados
• Panel Previsualizar separaciones
• Establecer el modo de color
• Características de Diseño
• Herramientas
• Formas básicas con trazados
• Opciones de trazo y relleno
• Modificación de trazados
• Rectángulos, elipses y polígonos
• líneas y segmentos
• Herramienta Lápiz y Pincel
• Herramienta Borrador
• Paleta Control
• Modo de aislamiento
• Guardar dibujo
Organización y selección
• Menú seleccionar
• Herramienta de selección y selección directa
• Edición en el panel Apariencia
• Panel avanzado Estilos gráficos
• Varita mágica
• Herramienta Lazo
• Herramientas de precisión
• Reglas, guías y cuadriculas
• Prácticas guías inteligentes
• Herramienta Área de recorte
• Desplazamiento de objetos con precisión
• Cortar, copiar y pegar
• Alinear y distribuir objetos
• Alineación de los objetos clave
Operaciones con objetos
• Bibliotecas desde los paneles
• Transformación de objetos
• Girar, inclinar y reflejar objetos
• Trabajar con la herramienta Pluma
• Nuevas opciones de dibujo (Normal, Debajo, Dentro)
• Cómo trazar líneas poligonales y líneas curvas
• Utilización de trazados mixtos
• Cómo seleccionar y editar puntos de ancla y segmentos
• Añadir y eliminar puntos de ancla
• Reformar un trazado
• Cómo ampliar un trazado
• Convertir puntos de ancla
• Utilización de las herramientas Reformar, Redondear y Borrador
• Cómo agrupar y desagrupar objetos
• Selección y edición de los objetos de un grupo
• Cómo aislar un grupo
• Expandir y ordenar Objetos
• Combinar objetos y crear formas compuestas
• Sobre el grosor de las líneas
• Disposición de los objetos
• Utilización de la paleta Estilo de objeto
• Utilización de la paleta capas
• Alinear y distribuir objetos
• La paleta y opciones de Buscatrazos
• Cómo cortar y dividir objetos
• Opciones de las herramientas de efectos líquidos (nueva herramienta “Width”)
• Envolventes con deformación y con malla
• Distorsión con la herramienta Transformación libre
• Nueva herramienta “Shape Builder”
• Nueva herramienta “Cuadrícula de perspectiva”
Color, rellenos y trazos
• Trabajar con modos de color
• Áreas de relleno y trazo
• Paletas de Color, Muestras, y Control
• Biblioteca de muestras
• Gestión de color
• Los colores de tinta plana
• Crear muestras de color
• Los matices
• Aplicar opacidades
• Como aplicar color
• Editar los colores
• Utilización del Selector de colores
• Cómo rellenar con degradados
• Rellenos y trazos con motivos
• Crear y modificar motivos
• Cómo rellenar con la herramienta malla
• Opciones de pintura interactiva
• Cómo utilizar el cuentagotas
• Utilización de transparencias
• Edición de las líneas de un trazo
• La herramienta de medición
• Los pinceles y opciones de la herramienta Pincel
• Aplicar efectos de transparencia
• Utilización de Mascaras
• Máscaras de recorte
• Situación y posición de objetos
• Selección y alineación de puntos
• Filtros, Efectos especiales y transformaciones
Trabajar con texto
• Utilización de la herramienta texto
• Texto en un punto, en un área y en un trazado
• Cómo importar un texto
• Atributos de un texto
• Texto alrededor de un objeto
• La paleta Pictogramas
• Convertir texto en contornos
• Propiedades de los caracteres
• Propiedades de los párrafos
• Transformar texto
• Texto con envolventes
• Texto sobre un trazado
• Mover y reflejar texto en el trazado
• Orientación y espaciado en una curva
Impresión
• Opciones gráficas
• Ajuste de las opciones de impresión
• Marcas de impresión y Sangrados
• Exportar documentos como PDF
Módulo 2. Tratamiento Digital de Imágenes
Tratamiento Digital de la Imagen
Capacitar al alumno para adquirir y procesar digitalmente imágenes graficas. Manejar las últimas tecnologías para el tratamiento digital de la imagen.
• Procedimientos fotomecánicos
• Digitalización y tratamiento de imagen con ordenador
• El escáner
• Proceso digital de imágenes: digitalización en blanco y negro y color. Resolución gráfica
• Separación de colores, color PostScript. Tramado
• Modos de imagen: RGB, CMYK. Pantones y colores planos. Equilibrio y balance Retoque de color
• Ajuste y calibración de pantallas, escáner e impresora
• Corrección de imágenes y retoque fotográfico. Collages fotográficos
Prácticas
• Digitalizar imágenes en diferentes resoluciones y aspectos gráficos para obtener la mejor resolu-ción gráfica y la más adecuada al producto final
• Elaborar imágenes gráficas diferentes a través del software aprendido. Collages de imágenes
• Corregir y retocar imágenes obtenidas de diferentes medios, gráficos, fotográficos, prensa para un supuesto sugerido
• Corrección de imágenes B/N, color
• Tratamiento del color en la imagen, la forma creativa, la forma técnica
Conceptos de Preimpresión
Conocer la base del proceso de preimpresión. Dominar e identificar los diferentes sistemas de preimpresión e impresión final de los trabajos.
• Organización de la producción
• El papel como soporte final de los trabajos
• Las tintas y el papel
• Cuatricromías y los colores directos. Imposición. Impresión
• Control del proceso de producción
• Evaluación de pruebas. Tramados. Ferros
• Formatos y optimación de pliegos
• Pruebas de color
Prácticas
• Elaborar un proyecto de producción a partir de un supuesto estudiando diferentes aspectos que intervienen en el proyecto final:
o El proceso creativo
o El proceso técnico
o Soporte adecuado para rentabilizar medios
o Tintas a emplear
o Formato y medio de reproducción
Tratamiento Digital Creativo
Combinar la base técnica del tratamiento digital de forma creativa con técnicas digitales y tradi-cionales.
• Estudio de texturas digitales
• Modos diferentes de escanear imágenes, combinación de imágenes tradicionales
• Escanear texturas, objetos, materias
• Visualización y análisis de imágenes digitales creativas
Prácticas
• Desarrollo de ejercicios creativos con la imagen
• Tratamiento de filtros plugins externos
Adobe Photoshop CS5
Conceptos básicos de Adobe Photoshop CS5
• Utilizar herramientas y paletas
• Ajustes de tono y color
• Retocar imágenes
• Realizar selecciones
• Realizar ediciones
• Utilización de capas
• Componer imágenes
• Pintar
• Dibujar formas
• Crear texto
• Editar texto
Área de trabajo
• Adobe Bridge, explorador de archivos
• Usar el cuadro de herramientas
• Usar la barra de opciones de herramienta
• Usar paletas
• Usar menús contextuales
• Volver a cualquier estado de la imagen
• Duplicar imágenes
• Usar las reglas, la herramienta medición, las guías y la cuadrícula
• Mostrar información de estado
• Menús y espacios de color personalizables
• Rotación del lienzo
• Desplazamiento y zoom suaves
• Guías inteligentes
Obtener imágenes
• Acerca de las imágenes de mapa de bits y los gráficos vectoriales
• Acerca del tamaño y la resolución de las imágenes
• Escanear imágenes
• Crear imágenes nuevas
• Abrir e importar imágenes
• Imágenes RAW
Trabajar con color
• Acerca de los modelos y modos de color
• Gamas de color
• Canales y profundidad de bits
• Convertir entre modos de color
• Convertir a color indexado
• Aplicar colores
• Realizar ajustes de color y tono
Producir colores coherentes. Gestión de color
Seleccionar
• Acerca de las selecciones
• Realizar selecciones de píxeles
• Ajustar selecciones de píxeles
• Suavizar los bordes de una selección (nueva opción “Edge detection”)
• Mover, copiar y pegar selecciones y capas
• Trabajar con ajustes
• Guardar y cargar selecciones
• Eliminar selecciones
• Eliminar píxeles de halo de una selección
• Extraer objetos de su fondo
Dibujar y editar
• Panel Ajustes
• Panel Máscaras
• Composición avanzada
• Dibujar formas y trazados
• Usar las herramientas de forma
• Usar las herramientas de pluma
• Dibujar formas superpuestas
• Usar la paleta trazados
• Editar trazados
• Administrar trazados
• Convertir entra trazados y bordes de selección
• Añadir color a trazados
• Herramienta “Mixer Brush”
• Transformar y retocar
• Distorsionar objetos
• “Puppet Warp”
• Aplicar filtros
• Ajuste de la clonación y la corrección con previsualización de superposiciones
• Filtros inteligentes
• Ajuste de la clonación y la corrección con previsualización de superposiciones
• Herramienta Selección rápida
• Función Perfeccionar borde
• Photomerge y su función avanzada de fusión de alineación
• Herramientas Regla y Recuento
• Avances en efectos tridimensionales y de movimiento
• Punto de fuga compatible con datos tridimensionales
• Filtro punto de fuga, corrección de lentes ópticas y reducción de ruido avanzada
Usar canales y máscaras
• Acerca de los canales
• Usar la paleta canales
• Gestionar los canales
• Mezclar canales de color
• Añadir colores de tintas planas
• Acerca de las máscaras
• Crear máscaras temporales en el modo máscara rápida
• Almacenar máscaras de canales alfa
Usar capas
• Acerca de las capas
• Acerca de los conjuntos de capas
• Usar la paleta capas
• Crear una imagen con capas
• Agrupar capas en conjuntos
• Control de múltiples capas
• Objetos inteligentes
• Agrupar capas como objetos inteligentes
• Mover y alinear el contenido de las capas
• Editar capas
• Crear grupos de recorte
• Especificar propiedades de capa
• Usar el cuadro de diálogo estilo de capa
• Definir opciones de fusión de capas
• Utilizar estilos de capa
• Personalizar estilos de capas
• Crear y editar contornos
• Ocultar partes de una capa
• Usar capas de ajuste o capas de relleno
• Gestionar imágenes con capas
Usar texto
• Acerca del texto
• Crear texto
• Trabajar con capas de texto
• Formatear caracteres
• Formatear párrafos
• Controlar la separación de sílabas y la justificación
Optimizar imágenes para la Web
• Acerca de la optimización
• Ver imágenes durante la optimización
• Seleccionar un formato de archivo para la optimización
• Optimizar imágenes
• Trabajar con valores hexadecimales para el color
• Crear imágenes transparentes y mates
• Previsualizar y controlar el tramado
• Definir preferencias de optimización
• Guardar imágenes optimizadas
Guardar y exportar imágenes
• Guardar imágenes
• Acerca de los formatos de archivo
• Añadir información de archivo
• Colocar imágenes de Photoshop en otras aplicaciones
Imprimir
• Acerca de la impresión
• Imprimir imágenes
• Ajustar imágenes
• Imprimir parte de una imagen
• Imprimir gráficos vectoriales
• Usar gestión de color al imprimir
• Crear reventados de color
• Imprimir duotonos
• Imprimir separaciones de color
Automatizar tareas
• Acerca de acciones
• Utilizar la paleta acciones
• Grabar acciones
• Ejecutar acciones
• Definir opciones de ejecución
• Editar acciones
• Gestionar acciones en la paleta acciones
• Utilizar el comando lote
• Usar droplets
• Usar los comandos automatizar
• Automatización externa
Módulo 3. Edición de Documentos bajo Soporte Informático
Introducción a la Edición Profesional
Conocer los principios básicos de la maquetación. Conocer los fundamentos técnicos y estéticos presentes en cualquier producto editorial.
• Conceptos básicos de diseño editorial
• Tipografía y tipometría
• Selección de imágenes e ilustraciones
• Conceptos de páginas maestras
Prácticas
• Elaborar diferentes maquetas sobre un mismo supuesto con diferentes estructuras formales
• Realizar la maquetación de un documento de varias páginas
• Aplicar estilos y crear páginas maestras en una maquetación
Edición Profesional. Técnicas y Aplicaciones
Conocer los fundamentos técnicos para la maquetación de documentos. Capacitar al alumno para la creación de proyectos gráficos editoriales con las herramientas informáticas más extendidas en el mercado.
• Maquetas y páginas de documento
• Formatos y estilos en maquetación
• Integración de textos e imágenes en la elaboración de páginas
• Estilos. Partición y justificación. Ortografía. Corrección de textos
• Maquetación de archivos de páginas múltiples
• Creación de rejilla base
• Sistemas de almacenamiento y archivo
Prácticas
• Creación de páginas maestras
• Realizar operaciones básicas con el manejo de herramientas y paletas
• Partiendo de un supuesto confeccionar la maquetación de un catálogo con imágenes fotográficas
• Analizar los diferentes tipos de textos y caracteres tipográficos
• Introducir gráficos en un proyecto editorial
• Esquematización del proceso de creación
Sistemas de Acabados y Producción Editorial
Conocer los procesos de acabados, maquetados y encuadernado en la producción editorial. Capa-citar al alumno para dar un acabado profesional a los trabajos realizados.
• La materia prima, el papel, el análisis de sus calidades matéricas y de reproducción
• Técnicas de encuadernación del libro, revista, catálogos etc.
• Fotomecánica y tecnologías de reproducción
• Pruebas finales y controles de calidad
• Preparación de los artes finales
• El Producto acabado
• Optimizar la producción. Abaratar costes
• El factor tiempo
• Productos editoriales: libros, periódicos, revistas. Catálogos y memorias de empresa
Adobe InDesign CS5
Área de trabajo
• Nuevo Interfaz de usuario personalizable
• Personalización del área de trabajo
• Preferencias
• Como trabajar con paletas y menús
• Herramientas claves de InDesign CS5
• Vista de varios documentos
• Botones de desplazamiento
• Zoom avanzado
• Ajuste de las reglas
• Utilización de las guías y cuadrículas
Creación de documentos
• Como configurar un nuevo documento
• Archivo de libro
• Biblioteca de objetos
• Anatomía de una ventana del documento
• Modificar opciones de un documento
• Nueva herramienta “Page”
• Controlar la apariencia de un documento
• Conceptos claves de la paleta control
Trabajar con texto
• Propiedades de los caracteres
• Propiedades de los párrafos
• Anatomía del texto
• Crear marcos de texto
• Uso de la herramienta Texto
• Propiedades de los marcos de Texto
• Introducir texto
• Métodos de selección de texto
• Los caracteres ocultos
• Texto condicional
• Estilos de línea anidados
• Ajustar sangría y alineación
• Ajustar el interlineado
• Trabajar con columnas
• Alineación vertical
• Creación de capitulares
• Como enlazar marcos de texto
• Formato de texto
• Formato de párrafo
• Filetes de párrafo
• Tabulación
• Insertar glifos
• Desplazamiento de línea base de texto
• Ajustar el color de la fuente
• Utilización de Buscar / cambiar
• Creación de estilos de carácter
• Creación de estilos de párrafo
• Opciones de contorneo
• Combinar texto y marcos
• Revisión ortográfica dinámica
• Crear tablas
• Utilización de la paleta Tablas
• Aplicación de texto a un trayecto
• Crear formato a las tablas
• Transformar texto a cuadro
• Contorneo de texto
• Trabajar con rejilla base
Dibujar y trabajar con objetos
• Herramientas de selección
• Crear objetos
• Trabajar con rectángulos elipses y polígonos
• Mover objetos
• Redimensionar
• Cambiar la forma
• Nueva herramienta “Gap”
• Combinación de objetos
• Flexibilidad de la opción Editar original
• Restricción en la colocación de los gráficos
• Colocación de varias mesas de trabajo
• Control del trazo del texto
• Herramienta Transformación libre
• Atajos de teclado para cambiar la escala y el tamaño
• Duplicación con parámetros
• Bloquear y desbloquear objetos
• Transformación de objetos
• Como dibujar objetos
• Partes de un dibujo
• Crear marcos
• Aplicar sombras paralelas
• Como utilizar la herramienta Pluma
• Dibujar líneas rectas
• Dibujar líneas curva
• Combinar líneas
• Selección y edición de nodos y curvas
• Añadir y convertir los puntos de anclaje
• Prolongar y unir trazados abiertos
• Dibujar con la herramienta lápiz
• Herramienta Suavizado
• Herramienta Borrador
• Sobre el grosor de las líneas
• Disposición de los objetos
• Utilización de la paleta Estilo de objeto
• Utilización de la paleta capas
• Nuevos Efectos creativos
• Desvanecimiento de degradado
o Desvanecimiento direccional
o Biselar y grabar
o Satinar
o Sombra interior
o Resplandor interno y Resplandor externo
• Efectos de transparencias
• Alinear y distribuir objetos
Trabajar con imágenes
• Colocación de múltiples archivo
• Ajuste de marco rápido
• Panel Páginas visual
• Repetición de estilos anidados
• Los formatos de las imágenes
• Administración de cuadros de imagen
• Como colocar imágenes
• Escala y desplazamiento de imágenes
• Inclinación y rotación de imágenes
• Ajustar la visualización de una imagen
• Aplicar modos de fusión
• Aplicar efectos de transparencia
• Obtener información sobre las imágenes
• Utilización de la paleta Vínculos
• Incrustar y vincular imágenes
• Exportar páginas como EPS
Maquetación de documentos
• Planificación y construcción de una maqueta
• Las páginas
• Los pliegos
• Rotación de la vista de pliego
• Guías inteligentes
• Dimensiones inteligentes
• Espaciado inteligente
• Cursores inteligentes
• Versátil panel Vínculos
• Panel Páginas visual
• Nuevos tamaños de página
• Eliminación rápida de guías
• Incrementos de la cuadrícula base según el interlineado
• Utilización de la paleta páginas
• Utilización de las páginas maestras
• Añadir y mover páginas
• Componer pliegos de varias páginas
• Numerar páginas
• Como crear secciones
• Marcadores de sección
• Colocar texto
• Estilos de tabla y celda
• Nuevas Funciones de buscar y cambiar
• Control de las líneas de un párrafo
• Separación de las palabras
• Ajuste de texto
• Las notas a pie de página
• Cómo compaginar documentos
• Cómo desplazarse por las páginas
• Comprobación preliminar automática
Trabajar con color
• Gestión de color
• Trabajar con modos de color
• Los colores de tinta plana
• Los colores de tintas mixtas
• Crear muestras de color
• Utilización de la paleta muestras
• Los matices
• Aplicar opacidades
• Los degradados
• Utilización de la paleta degradado
• La herramienta degradado
• Como aplicar color
• Editar los colores
Impresión
• Ajuste de las opciones de impresión
• Marcas y Sangrados
• Exportar maquetación como PDF
Módulo 4.Creatividad y Realización Grafica. Proyecto Final
Simular un trabajo real. Desarrollar un ambiente en donde el alumno actúe de un modo lo más similar posible a las condiciones reales.
• Análisis de factores comerciales
• Análisis del mercado al que nos dirigimos
• Aspectos estéticos
• Aspectos técnicos
• Productos para la publicidad
• Catálogos comerciales
• Adecuación del lenguaje estético/creativo
• Técnicas apropiadas de presentación
• Aplicaciones gráficas
• Procesos de acabado
• Desarrollo de imagen estilística adecuada al producto
Dependiendo del formador responsable de la materia se podrán plantear uno o varios de los proyectos finales que aparecen a continuación:
Imagen Corporativa de la Empresa
Aprender los fundamentos necesarios para llevar a cabo un proyecto de imagen corporativa global. Capacitar al alumno para realizar un proyecto completo de imagen corporativa, desde su proceso creativo a su proceso productivo.
• Imagen corporativa: logotipo. El manual de identidad corporativa
• Fundamentos de la imagen de identidad, elementos componentes. Definición y valoración de recursos y necesidades específicas
• Recursos tecnológicos
• Confección de un fichero de análisis de imágenes de identidad existentes, para un estudio compara-tivo
• Diseño de marcas para diversos productos representativos de distintos sectores
• Planteamiento individual del desarrollo completo de una imagen de identidad corporativa
• Documentación, estudio y análisis
• Realizar bocetos, maquetas y originales por medios informáticos
Packaging, Folletos, Cartelería
Aprender los fundamentos necesarios para llevar a cabo diferentes proyectos aplicados al diseño gráfico. Capacitar al alumno para realizar un proyecto de diseño gráfico desde su proceso crea-tivo a su proceso productivo.
• Packaging: envases, embalaje y etiquetas
• Etiquetas, envases, embalajes como potenciador del producto
• Desarrollos tridimensionales
• Desarrollo plano de superficies tridimensionales elementales
• Desarrollo de una figura desplegable compleja
• Realizar un objeto tridimensional real, realizar planos y maqueta por medios informáticos
• Proyecto individual de desarrollo de un envase para un producto sencillo
• Plano y maquetas
• Artes finales. Presentación a cliente
El Proyecto Gráfico Editorial
Conocer los aspectos relevantes del diseño editorial. Capacitar al alumno para realizar un pro-yecto de diseño editorial complejos. Comprender las normas y principios propios del lenguaje editorial.
• Características particulares del diseño editorial
• Las editoriales (libros, revistas, folletos, catálogos, periódicos, etc.)
• Coherencia entre forma y contenido
• Formatos, estructuras retículas gráficas, tipografía, imágenes
El Diseño Publicitario. Organización de la Producción. Arte Final
Conocer los conceptos básicos del diseño publicitario. Capacitar al alumno para realizar el desa-rrollo y planificación de campañas publicitarias, así como su adecuada presentación y produc-ción.
• El anuncio en prensa y revistas. Conceptos y características. Formatos y medios
• Folletos publicitarios y promocionales
• Encargo y selección de imágenes: bancos de imagen, clips arts y art book
• Desarrollo completo de una campaña publicitaria de un producto real
• Conocimientos teóricos y análisis de documentación
• El brainstorming
• Desarrollo de bocetos y maquetas a partir de un proceso manual
• Informatización de bocetos y maquetas
• Aplicaciones a cartelería, prensa, valla publicitaria y spot T.V.
• Realización de originales y arte final
• Calculo de presupuestos de diseño y gastos de edición
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