CURSO INTENSIVO DE VERANO DE EDICIÓN + COMPOSICIÓN
El Curso Intensivo de Edición + Composición ha sido diseñado para alcanzar un nivel de formación técnica que te permita realizar cualquier trabajo creativo de producción con total seguridad y convertirte en un profesional especializado.
Datos del curso
- Tipo:Curso
- Modalidad:Presencial
- Lugar:Madrid
- Precio:1.990 €
- Duración:160 Horas
28008 Madrid
Este Curso Intensivo de Edición + Composición está especialmente dirigido a cualquier persona que, sin conocimientos previos, quiera incorporarse al mercado laboral con la garantía que ofrece uno de los mejores centros de formación de España con más de 20 años de experiencia.
Temario del curso:
01/ Apple Final Cut Pro_
El interface.
- Easy setups. - Ventanas de trabajo: browser, viewer, canvas, timeline, paletas y menu´s. - Personalizacio´n del interface. - Usos de los co´digos de tiempos. - El espacio de trabajo. - Tipos de menu´s, controles y teclas asociadas. - Editores externos y discos de trabajo.
El browser.
- Apertura y gestio´n de proyectos. - Elementos de las ventanas. - Personalizacio´n del browser. - Opciones de visualizacio´n e iconos. - Columnas del browser.
- Personalizacio´n de columnas. - Ajustes del Poster Frame. - Bins y organizacio´n de los recursos. - Bu´squedas y seleccio´n de elementos. - Cambios de propiedades de los elementos.
El viewer.
- Relacio´n entre el browser y el viewer. - Elementos del viewer. - Uso de los co´digos de tiempos. - Controles de reproduccio´n.
- Creacio´n de marcas de edicio´n.
El canvas.
- Elementos del canvas. - Controles de edicio´n.
El timeline.
- Personalizacio´n y navegecacio´n. - Creacio´n y gestio´n de tracks. - Bu´squedas de material. - Tipos de clips: master clips, afilliados. - Render indicators
Edicio´n ba´sica.
- Uso de los edit overlays. - Uso de las marcas de edicio´n. - Modificacio´n de puntos de edicio´n. - Realizacio´n de split edits. - Eliminacio´n de clips.
Edicio´n de timeline.
- Trabajo con linked items. - Seleccio´n de elementos. - Uso del snap. - Modificacio´n, duplicacio´n y eliminacio´n de clips. - Gestio´n de Gaps.
- Copia y eliminacio´n de atributos entre clips.
Marcadores y subclips.
- Marcadores de edicio´n (entrada / salida). - Uso y gestio´n de marcadores en el viewer. - Uso y gestio´n de marcadores en el canvas. - Exportacio´n de marcadores. - Creacio´n y uso de subclips.
Edicio´n avanzada.
- Uso de trim edits: ripple, roll, resize, slip, slide, swap ,etc. - La paleta de herramientas - Seleccio´n de edit points.
- El Trim Editor. - Sincronizacio´n de video y audio. - Anidamiento de secuencias. - Remapeado de los tiempos.
Transiciones.
- Creacio´n de transiciones. - Modificacio´n, copia y eliminacio´n de transiciones. - Parametrizacio´n de transiciones: el transition editor. - Creacio´n de transiciones favoritas. - Transiciones de Final Cut Pro. - Composicio´n ba´sicas. - Modos de composicio´n. - Trabajo con ficheros de Photoshop. - Uso de clips con canal alfa. - Composicio´n multicapa. - Integracio´n de imagen 3D.
Animacio´n.
- El keyframe editor. - Creacio´n de animaciones en el viewer. - Creacio´n de animaciones en el canvas. - Uso de keyframes. - Creacio´n y ajuste de curvas de animacio´n. - Uso del frame viewer. - Uso de Quickview.
Filtros y generadores.. - Trabajo y gestio´n de filtros. - Filtros de Final Cut Pro. - Uso de generadores.
- Generadores de Final Cut Pro. - Ti´tulacio´n ba´sica y avanzada. - Title crawl - Title-3D. - Titulacio´n con BORIS CALLIGRAPHY.
Correccio´n de color.
- Herramientas de lectura y evaluacio´n de imagen: videscopes. - Procesos de correccio´n de color. - Filtros de correccio´n de color.
- Keying y ma´scaras. - Te´cnicas de keying. - Uso y modificacio´n de canales alfa.
Mezcla y edicio´n de audio.
- Consideraciones ba´sicas sobre audio. - Edicio´n de audio en el viewer y en el timeline. - Operaciones subframe. - Transiciones de audio. - Uso del Audio Mixer y el Voice Over. - Ajuste dina´mico del audio. - Efectos de audio. - Trabajo con archivos OMF. - Sincronizacio´n video / audio. - Aplicacio´n de filtros. - Transiciones y efectos de audio.
Render.
- Consideraciones sobre el tiempo real. - Efectos RT. - Previsualizar y renderizar filtros y transiciones. - Tipos y cualidades de render. - Requisitos para el trabajo en tiempo real.
El modo QuickView.
- Unlimited Rt. - Gestio´n del render. - Tipos de render - El render audio. - Trabajando con el render manager.
02/ Apple Motion_
Introduccio´n.
- Descripcio´n y personalizacio´n del interface de Motion. - Creacio´n y gestio´n de proyectos.
Texturizado avanzado.
- Gestio´n y personalizacio´n de proyectos. - Importacio´n y organizacio´n del material. - Descripcio´n de elementos de trabajo en Motion 3. - Creacio´n de plantillas.
Composicio´n ba´sica.
- Organizacio´n de elementos de trabajo. - Trabajo con clonados. - Modos de fusio´n. - Retiming.
- Uso del Timeline.
Behaviors.
- Aplicacio´n y gestio´n de behaviors. - Animacio´n con behaviors. - Personalizacio´n de behaviors.
Uso de keyframes y curvas de animacio´n.
- Animacio´n en el canvas. - Animacio´n usando el HUD. - Animacio´n usando el inspector. - Animacio´n en el timeline. - Animacio´n en el keyframe editor. - Animacio´n en tiempo real.
Textos.
- Trabajo con textos. - Herramientas y edicio´n de textos. - Animacio´n con behaviors. - Animacio´n con keyframes. - Livefonts.
Filtros.
Trabajo con filtros.
Parti´culas.
- Elementos de un sistema de parti´culas. - Uso de los sistemas de parti´culas. - Controles avanzados de los sistemas de parti´culas. - Animacio´n de sistemas de parti´culas. - Aplicacio´n de filtros a sistemas de parti´culas. - Creacio´n de sistemas personalizados.
03/ DVD Studio Pro_
Compressor.
- Fundamentos y me´todos de codificacio´n con Compressor. - Interface de Compressor. - Importacio´n de material.
- Creacio´n y modificacio´n de presets. - El formato MPEG2. - Uso de filtros. - La ventana de Preview.
- Gestio´n de los destinos de exportacio´n. - Procesamiento y monitorizado. - Creacio´n y uso de Droplets. - Integracio´n con Final Cut Pro HD.
Interface de DVD Studio Pro.
- Cuadrantes y pestan~as. - El inspector. - La Paleta. - Uso de las Drop palette. - Personalizacio´n del entorno y barra de herramientas.
Importacio´n de material.
- El asset manager. - Importacio´n, eliminacio´n y modificacio´n de assets.
Menu´s.
- El Menu´ Editor. - Trabajando con reglas y gui´as dina´micas. - Alineacio´n y orden de capas. - Elementos del menu´: fondos, texto, botones, etc. - Incorporacio´n de audio. - Aplicacio´n de estilos.
Tipologi´as de menu´s:
- Menu´s que incorporan video. - Menu´s con plantilla de iluminacio´n para colores. - Menu´s con capas. - Formatos permitidos. - Aspect Ratio. Pi´xel de video y pi´xel cuadrados. - Pases de diapositivas. - Trabajando con PSD. - Formas y botones. - Adicio´n de textos. - Asignacio´n de propiedades. - Creacio´n de drop zones. - Creacio´n de menu´s esta´ticos y dina´micos. - Creacio´n de subti´tulos y menu´s multiidioma. - Uso de lenguajes en un menu´. - Creacio´n y configuracio´n de lenguajes. - Gestio´n de menu´s con lenguajes.
- Replicator. - Elementos de un replicator. - Uso del replicator. - Controles avanzados del replicator. - Uso de ma´scaras. - Animacio´n del replicator. - Uso de behaviors con el replicator. - Aplicacio´n de filtros a un behavior. - Creacio´n de replicator personalizados.
Generadores.
- Trabajo con generadores. - Uso de ma´scaras y shapes. - Distincio´n entre ma´scaras, pinceles y shapes. - Creacio´n y edicio´n de shapes. - Enmascaramiento de capas
Uso de ma´scaras y shapes.
- Distincio´n entre ma´scaras, pinceles y shapes. - Creacio´n y edicio´n de shapes. - Enmascaramiento de capas.
Composicio´n 3D.
- Herramientas y espacios de trabajo en 3D. - Uso de ca´maras. - Uso de luces.
Motion Tracking.
- Conceptos ba´sicos para Motion Tracking. - Uso de trackers. - Behaviors de tracking. - Ajuste y optimizacio´n del proceso de motion tracking.
Trabajo con audio.
- Trabajo con pistas de audio. - Ajuste de audio. - Behaviors de audio. - Uso con Soundtrack Pro.
- Exportacio´n de audio.
Exportacio´n de proyectos
- Exportacio´n y presets de exportacio´n. - Exportacio´n con Compressor. - Exportacio´n de audio.
Integracio´n con Final Cut Pro.
- Importacio´n y modificacio´n de proyectos de Motion en Final Cut Pro. - Envi´o de secuencias y clips de Final Cut Pro a Motion. - Uso de templates de Motion en Final Cut Pro.
Botones.
- Estados de un boto´n. - Creacio´n de botones. - Me´todos de conexio´n de elementos del DVD.
Uso de plantillas, estilos y formas.
- Creacio´n de plantillas, estilos y shapes. - Aplicacio´n de plantillas, estilos y shapes.
El Track Editor.
- Trabajo con streams de audio y video. - Trabajo con marcadores y capi´tulos. - Creacio´n y gestio´n de historias. - Trabajo con a´ngulos: a´ngulos mu´ltiples y mixtos. - Previsualizacio´n de los tracks.
Audio.
- Formatos soportados. - Codificacio´n de audio. - Dolby Digital. AC-3 con Apack. - Creacio´n y edicio´n de slideshows. - Creacio´n y modificacio´n de slideshows.
Conexionado.
- Creacio´n de las conexiones. - El Connection Editor.
Acabado de proyecto.
- Uso del simulator. - Previsualizacio´n y comprobacio´n del producto. - Asignacio´n de propiedades del DVD. - Multiplexado del proyecto. - Simulacio´n del DVD usando el DVD Player. - Asignacio´n de propiedades del formateado. - Formateado del DVD. - Protecciones CSS y Macrovision. - El DVD hi´brido. - Creacio´n y masterizacio´n del DVD (DVD-r/DLT).
04/ Apple Color_
Interface.
- Organizacio´n del espacio de trabajo. - Ajuste de un panel de control.
Gestio´n de proyectos y material.
- Configuracio´n de proyectos. - Trabajo con proyectos de Final Cut Pro. - Conformado. - Importacio´n y exportacio´n de EDL?s. - Formatos compatibles.
El setup room.
- El browser. - Gestio´n de planos. - Configuracio´n de proyecto. - Preferencias de usuario.
Monitorizacio´n.
- Los Scopes. - Monitorizacio´n de sen~al. - Uso de LUT?s.
Edicio´n y navegacio´n: el timeline.
- Elementos del timeline. - Personalizacio´n. - Gestio´n de tracks. - Controles de reproduccio´n. - Trabajo con Grades.
Primary in room
- Controles del Primary In. - Ajustes de contraste y balance de color. - Curvas de control.
Secondaries room. Opciones avanzadas.
- Correccio´n selectiva. - Uso de shapes. - Uso de curvas.
ColorFX room.
- Interface del ColorFX. - Creacio´n y gestio´n de nodos. - Creacio´n y personalizacio´n de efectos.
Primary out room.
- Realizacio´n de ajustes y correcciones finales. - Proceso de ejecucio´n del pipeline.Control de geometri´a.
- Ajustes de Pan&Scan. - Uso y gestio´n de shapes. - Tracking.
Render.
- Ajustes de Pan&Scan. - Uso y gestio´n de shapes. - Tracking.
05/ Introduccio´n a NukeX_
Interface.
- Introduccio´n a la composicio´n por nodos. - Uso del interface. - Trabajo y gestio´n de nodos. - El panel de propiedades.
- Uso y gestio´n de visores. - El file browser. - Personalizacio´n del interface.
Gestio´n de Scripts.
- Apertura e importacio´n de Scripts. - Trabajo con mu´ltiples resoluciones y profundidades de bit. - Salvado y recuperacio´n de Scripts. - Carga de ima´genes.
- Formatos soportados de imagen. - Visualizacio´n y render.
06/ Composicio´n ba´sica_
Formatos y a´rea de trabajo.
- Reformateo de ima´genes. - Ajuste del Bounding Box.
Canales.
- Comprensio´n y trabajo con canales. - Creacio´n de canales y Channel Sets. - Gestio´n de canales. - Intercambio de canales.
Transformacio´n de elementos.
- Transformacio´n de elementos en 2D. - Motion blur. - Animando en Nuke.
Composicio´n de ima´genes.
- Composicio´n de ima´genes con el nodo merge. - Copia de un recta´ngulo de una imagen a otra.
Ma´scaras.
- Nodo rotopaint. - Mascaras bezier (Shapes). - Herramientas de dibujo (Paint strokes).
Operaciones temporales.
- Remapeo de tiempo. - Optical flow. - El filtro timeblur. - Edicio´n de clips.
Correccio´n de color.
- Realizacio´n de ajustes tonales. - Ajustes de tono, saturacio´n y brillo. - Correccio´n de color con ma´scaras. - Espacios de color. - Aplicacio´n de grano. - Aplicacio´n de operaciones matema´ticas a los canales.
07/ Composicio´n avanzada_
Extraccio´n de Chromas.
- Teori´a de Chroma key. - Nodo primatte. - Nodo keylight. - Nodos IBK.
- Te´cnicas garbage y core matte.
Tracking y estabilizado.
- Ana´lisis de movimiento. - Tracking parcial. - Edicio´n y modificacio´n del tracking. - Aplicacio´n de la informacio´n de tracking.
Render.
- Previsualizacio´n de la composicio´n. - Render. - Trabajo con framecycler.
Pases de render.
- Formatos multipasses. - Separacio´n en canales. - Composicio´n de luz. - Composicio´n del color. - Composicio´n de reflejos y refracciones.
Composicio´n 3D.
- Configuracio´n de la escena. - Uso de los visores 3D. - Uso de objetos 3D. - Mezcla de objetos.
- Materiales de objetos y sus propiedades. - Proyeccio´n de texturas. - Uso y mezcla de shaders. - Propiedades de visualizacio´n de los objetos. - Transformacio´n de objetos.
- Modificacio´n de objetos. - Aplicacio´n de tracking a objetos 3D. - Iluminacio´n. - Trabajo con ca´maras. - Camera projection. - Motion Blur 3D. - Render de una escena 3D. - Transformaciones en 2.5D
Trabajo con filtros y ana´lisis de secuencias.
- Introduccio´n al uso de expresiones. - Creacio´n de gizmos. - Uso de comandos de terminal. - Gestio´n y modificacio´n de las preferencias. - Trabajo con lut?s.
- De Shake a Nuke.
08/ Composicio´n estereosco´pica_
Conceptos teo´ricos ba´sicos.
- Estereopsis. - Rodaje estereosco´pico. - Paralaje positivo o negativo. - Distancia interocular. - Importacio´n de ima´genes estereosco´picas. - Visualizacio´n anaglifo. - Solucio´n de problemas de estereopsis. - Generacio´n de 3D desde 2D. - Renderizado de ima´genes estereosco´picas.
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